Critiquito: Design Critique

作成者 Manuel Muñoz Solera

UI の明確さ、使いやすさ、アクセシビリティの改善を優先付け。

出典の確認

公開前の UI レビュー

画面とユーザーの目的を示し、上位3件を改善して、実際のユーザーと通常のツールで検証。

フロントエンドエンジニア個人開発者製品デザイナー

使い方 Critiquito: Design Critique

画面の改善点を順位付けし、修正版と比較。

リンク先のテンプレートに基づく手順です。タスクと確認基準は提案で、実測結果ではありません。

まず Bot を追加

開く: 公式 Critiquito: Design Critique テンプレート で Import Bot を選び、アプリで追加を完了。会話を開いて以下の手順へ。未設定の場合は先に インストールと接続のガイド .

準備するもの

  • 画像、アクセス可能なフレーム、公開ページ。
  • 対象者、主要操作、画面幅。
  • 設計システムや固定文面などの制約。
  1. 画面と目的を提出

    次にしてほしい操作、端末、既知の問題を説明。

  2. 優先順位付きの評価を依頼

    階層、文字、色、文言、アクセシビリティを画面の証拠と結び付ける。

  3. 指摘を変更案にする

    2〜3件を選び、具体的な配置・文言変更を依頼。

  4. 修正版を比較

    両版を示し、改善した点と新しい問題を確認。

初回実行の例

[BRACKETED_VALUE] を自分の情報に置き換え、必要なファイルを添付して送信してください。

[TARGET_USER] 向けの [SCREEN_FILENAME] を [VIEWPORT] で評価して。操作:[ACTION]、制約:[DESIGN_SYSTEM_OR_OTHER_LIMITS]。 改善5件を順位付けし、見える問題、目的への影響、具体的な変更を示す。観測と仮定を分け、まず試す2件を選んで。修正版を後で比較する。

期待する結果

確認項目で結果を見直し、不足を依頼します。

  • 画面上の箇所に対応した優先評価。
  • 主要問題の具体的な変更。
  • 修正版との有用な比較。

次の実行

同じ目的で比較。課題表を運用する場合だけ週次確認を設定。

初回が進まない場合

曖昧なら対象者と目的を明確にし、別の状態も提供。1枚では全フローは示せません。

テンプレートの内容

公式の出典

公開情報の要約です。能力を示すラベルで、インストールされるスキルや接続の正確な名称は非公開の場合があります。

連携と入力

  • Figma リンク
  • Screenshots
  • 公開 URL

スキルと手順

Screen critique · Flow review · UI copy review · Accessibility pass

ルーチン

任意の未解決課題の週次確認。標準では無効。

検討事項

見た目だけではキーボードや読み上げ対応は確認できません。別途検証が必要です。

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